# Hvad koster en app? Priser på app-udvikling i 2026

> Hos bon.do koster en MVP-app typisk 30.000–150.000 kr. og tager 2–4 måneder; komplekse platforme fra 250.000 kr. Det styrer prisen og driftsomkostningerne.

- URL: https://bon.do/artikler/hvad-koster-en-app
- Markdown: https://bon.do/artikler/hvad-koster-en-app.md
- Author: Morten Bondo Vraa
- Published: 2025-11-18
- Updated: 2026-11-09
- Reading time: 7 minutes
- Section: Apps · Pris

## In 30 seconds

- En fokuseret første version (MVP) koster typisk 30.000–150.000 kr. og tager 2–4 måneder.
- Komplekse eller regulerede platforme koster typisk fra 250.000 kr. og bygges i faser.
- Sæt penge af til drift fra dag ét, ej din kode, og få et skriftligt estimat, før du siger ja.

## Key facts

- **MVP-app:** 30.000–150.000 kr.
- **Kompleks platform:** Fra 250.000 kr.
- **Tidsramme for MVP:** 2–4 måneder
- **Tidsramme for reguleret app:** 6–12 måneder inkl. validering
- **Udvikling:** Fra 400 kr. i timen
- **Projektvurdering:** Gratis

---

"Hvad koster en app?" er det spørgsmål, vi oftest får. Det ærlige svar er et interval og ikke ét tal, men intervallet er smallere, end mange guides giver indtryk af. Denne guide gennemgår de priser, bon.do faktisk giver, de faktorer, der påvirker dem, og de driftsomkostninger, der kommer efter lanceringen.

## Hvad koster det at få lavet en app i Danmark?

Hos bon.do koster en fokuseret første version af en app (MVP) typisk 30.000–150.000 kr. og tager 2–4 måneder, inklusive UX og design, iOS, Android og/eller web, backend, opsætning af hosting og udgivelse i butikkerne. En kompleks platform eller enterprise-platform med mange roller, integrationer, enheder eller regulatoriske krav koster typisk fra 250.000 kr. og leveres i faser, hver med sit eget omfang og sin egen pris. En reguleret app til medicin eller life science tager 6–12 måneder inklusive validering og estimeres pr. projekt. Senere arbejde på en eksisterende app koster 800 kr. i timen for en seniorudvikler ad hoc. Det er bon.do's egne prisintervaller, de samme som på vores [prisside](https://bon.do/priser). Andre danske bureauer oplyser andre tal, så sammenlign komplette tilbud, der dækker det samme arbejde, frem for blot de fremhævede priser.

| Produkttype | Hvad det typisk omfatter | Typisk tidsramme | Typisk pris (bon.do) |
| --- | --- | --- | --- |
| MVP-app eller -platform | UX og design, iOS, Android og/eller web, backend, hosting, udgivelse i butikkerne | 2–4 måneder | 30.000–150.000 kr. |
| Typisk app | En MVP plus flere roller, integrationer og funktioner | 3–6 måneder | Estimeres pr. projekt |
| Reguleret app | Medicinsk software eller life science-software med validering og dokumentation | 6–12 måneder inkl. validering | Estimeres pr. projekt |
| Kompleks platform eller enterprise-platform | Flere platforme, flere kunder i samme løsning, integrationer, IoT og enhedssoftware | Faseopdelt | Fra 250.000 kr. |

Mindre, veldefinerede opgaver kan også lade sig gøre: Vores fastprisprojekter starter ved 10.000 kr.

## Hvad gør en app dyrere eller billigere?

Platforme, integrationer, roller og data, designniveau, dokumentation og behov efter lanceringen påvirker prisen mest. Det er hovedemnerne i den første samtale med en kunde.

1. **Platforme.** iOS, Android, web eller alle tre. Én fælles kodebase koster mindre end separate apps.
2. **Integrationer.** Hvert system, hver enhed og hver partner, produktet skal udveksle data med, kræver mere arbejde med design, udvikling og test. Typiske eksempler er betaling, MitID og andre login-løsninger, patientdata og hardware.
3. **Roller og data.** Flere brugertyper og rettigheder betyder flere skærme og regler. Følsomme data, fx helbredsoplysninger, kræver mere arbejde med sikkerhed og databeskyttelse.
4. **Designniveau.** En ren standardbrugerflade er billigere end en fuldt specialdesignet oplevelse med animationer og egne komponenter.
5. **Dokumentation.** Regulerede produkter kræver validering og sporbar dokumentation. Det er reelt arbejde og bør stå som en selvstændig post i estimatet.
6. **Efter lanceringen.** Hosting, support og plan for videreudvikling efter version 1. Det er ikke en del af udviklingsprisen, men det hører med i budgettet.

Den billigste måde at påvirke alle seks på er at skære i omfanget: lancér med det ene brugerforløb, der viser produktets værdi, og byg videre ud fra, hvordan det bliver brugt.

## Native eller cross-platform: hvad er billigst?

Cross-platform er som regel billigst. Med Flutter eller React Native deler iOS og Android én kodebase, så de fleste funktioner bygges, testes og vedligeholdes én gang i stedet for to. Native udvikling (Swift til iOS og Kotlin til Android) betyder to kodebaser og groft sagt to udgaver af selve appen.

Native er stadig det rigtige valg i nogle tilfælde:

- tung grafik, 3D, AR eller VR
- dyb brug af telefonens hardware eller de nyeste platformsfunktioner fra første dag
- en organisation, der allerede har separate iOS- og Android-teams

I de fleste forretnings-, sundheds- og serviceapps ligger cross-platform så tæt på native, at brugerne ikke mærker forskel. Derfor bygger vi de fleste af vores apps i Flutter. En webapp eller PWA er endnu billigere, men har mindre adgang til telefonens funktioner og ingen almindelig tilstedeværelse i app-butikkerne.

## Hvad koster det at have en app kørende?

En app koster penge hvert år efter lanceringen: butiks- og betalingsgebyrer, hosting, overvågning, vedligeholdelse, support og compliance. De faste butiksgebyrer er små: Apples udviklerprogram koster 99 USD om året og en udviklerkonto på Google Play 25 USD én gang. Betalingsgebyrerne vokser med omsætningen; Stripe tager 1,5 % + 1,80 kr. pr. betaling med et almindeligt EØS-kort i Danmark. Hosting afhænger mere af arkitekturen end af antallet af brugere: da vi byggede [MindPlus-appen](https://bon.do/cases/mindplus) om, sænkede en enklere arkitektur de månedlige hosting- og serviceomkostninger. Vedligeholdelse er ofte den største driftsudgift, fordi opdateringer af styresystemer, sikkerhedsrettelser og biblioteker aldrig stopper, og en reguleret app koster mere at vedligeholde, fordi hver udgivelse skal valideres og dokumenteres. Budgettér med driftsomkostningerne sammen med udviklingsprisen, før du beslutter dig.

| Omkostning | Hvad du kan forvente |
| --- | --- |
| Apple Developer Program | 99 USD om året eller Apples pris i lokal valuta, hvor den findes ([Apple](https://developer.apple.com/support/membership-fee-waiver/)) |
| Udviklerkonto på Google Play | 25 USD, engangsbeløb ([Google](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=da)) |
| Kommission på digitalt salg | Apple og Google tager kommission af betalte apps, køb i appen og abonnementer. Apples Small Business Program koster 15 % ([Apple](https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/)), og Google Plays satser afhænger af region, omsætning og produkttype ([Google](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/112622?hl=da)). Vilkårene i EU er ændret de seneste år, så tjek de gældende. |
| Kortbetaling via Stripe i Danmark | 1,5 % + 1,80 kr. pr. betaling med et almindeligt EØS-kort, højere for britiske og internationale kort ([Stripe](https://stripe.com/en-dk/pricing)) |
| Hosting og overvågning | Afhænger mere af arkitekturen end af antallet af brugere. Da vi genopbyggede MindPlus, sænkede en enklere arkitektur den månedlige udgift til hosting og service ([case](https://bon.do/cases/mindplus)). |
| Vedligeholdelse | Opdateringer til nye iOS- og Android-versioner, sikkerhedsrettelser, opdatering af biblioteker og små fejlrettelser. En udbredt tommelfingerregel i branchen er 15–25 % af udviklingsprisen om året, men den bygger ikke på en uafhængig undersøgelse. Vi estimerer serviceaftaler ud fra produktets faktiske behov, og et reguleret produkt kan koste mere at vedligeholde, fordi hver release skal valideres og dokumenteres. |
| Support og compliance | Din egen tid til support og, for regulerede produkter, overvågning efter markedsføring og audits. |

En bemærkning om hosting: GDPR kræver ikke, at data ligger i EU. Overførsler uden for EU og EØS er tilladt, når de opfylder reglerne i kapitel V i [databeskyttelsesforordningen](https://eur-lex.europa.eu/legal-content/DA/TXT/?uri=CELEX:32016R0679). For helbredsdata vælger de fleste af vores kunder alligevel EU-regioner, fordi det gør compliance-arbejdet enklere. Læs mere i vores guide om [GDPR og medicinske data](https://bon.do/artikler/gdpr-sundhedsdata).

## Hvad koster en reguleret eller medicinsk app?

En reguleret app koster mere og tager længere tid, fordi dokumentationen er en del af produktet. Vores erfaring er, at en reguleret app tager 6–12 måneder inklusive validering, og vi prissætter det regulatoriske arbejde som særskilt angivne poster i estimatet i stedet for et fast procenttillæg.

Afhængigt af klassificeringen dækker det ekstra arbejde typisk:

- et kvalitetsstyringssystem eller arbejde inden for kundens QMS, ofte efter [ISO 13485](https://bon.do/artikler/iso-13485-certificering)
- dokumentation af softwarens livscyklus efter IEC 62304
- risikostyring efter ISO 14971
- verifikation, validering og sporbarhed fra krav til test
- brugervenlighed og tilgængelighed; vi designer efter WCAG 2.2 AA, som er W3C's gældende anbefaling ([W3C](https://www.w3.org/TR/WCAG22/))
- den tekniske dokumentation til CE-mærkning og et bemyndiget organ, hvis klassen kræver det

Gebyrer til det bemyndigede organ, klinisk evaluering og forsikring varierer meget efter klasse og leverandør. Spørg det bemyndigede organ og jeres forsikringsselskab direkte i stedet for at regne med et generelt tal. Vores guide [fra idé til marked i life science](https://bon.do/artikler/fra-ide-til-marked-medicinsk-software) gennemgår trinene.

## Timepris eller fast pris?

Fast pris passer bedst til en app med et klart afgrænset omfang, mens timepris passer bedst til løbende udvikling. Hos bon.do får en afgrænset MVP et fast, skriftligt estimat i intervallet 30.000–150.000 kr., større platforme fra 250.000 kr. deles op i faser med eget omfang, egen pris og egne acceptkriterier, en seniorudvikler ad hoc koster 800 kr. i timen, og et dedikeret team starter ved 400 kr. i timen med minimum tre måneder. Når du sammenligner tilbud fra appudviklere, så sammenlign den samlede pris for det samme omfang, ikke timeprisen. En lav timepris med et højt estimeret timeforbrug, eller et estimat uden test, dokumentation eller udgivelse i butikkerne, er ikke billigere. Alle projekter starter med en gratis projektvurdering, der ender i et skriftligt estimat, så du kender prisen, før udviklingen går i gang.

- **Fast estimat.** Bedst til en afgrænset MVP. Du kender prisen, før vi starter, og ændringer håndteres som tydelige ændringsønsker.
- **Faseopdelt plan.** Bedst til større platforme. Hver fase har sit eget omfang, sin egen pris og sine egne acceptkriterier.
- **Timepris.** Bedst til løbende udvikling på et eksisterende produkt. Hos bon.do koster en seniorudvikler ad hoc 800 kr. i timen.
- **Dedikeret team.** Bedst til et længerevarende udviklingsforløb. Vores teams starter ved 400 kr. i timen med minimum tre måneder.

## Sådan holder du prisen nede uden at gå på kompromis

Den mest effektive måde at holde prisen på en app nede er at skære i omfanget og undgå dobbeltarbejde, ikke at skære i kvaliteten:

- Start med en MVP, der løser ét problem for én gruppe brugere.
- Vælg cross-platform, medmindre du har en konkret grund til native.
- Brug afprøvede, åbne værktøjer og standardkomponenter, før du bygger noget selv.
- Automatisér test fra starten, så senere ændringer forbliver billige.
- Planlæg det regulatoriske arbejde fra dag ét; det går langsommere at skrive dokumentationen bagefter.
- Sørg for at eje din kode, dine data og dine konti, så du kan skifte leverandør uden at starte forfra. Vores guide til [ejerskab af software](https://bon.do/artikler/hvem-ejer-kildekoden) har en tjekliste.

## Sådan estimerer bon.do din app

Alle projekter starter med en gratis projektvurdering, som typisk tager 1–2 uger. Vi kortlægger, hvad du vil bygge, risiciene og den hurtigste sikre vej, og du får:

- omfang og krav
- en konkret udviklingsplan
- et overblik over arkitektur og risici
- et gennemsigtigt, skriftligt prisestimat

Vurderingen er uforpligtende. Hvis vi ikke er det rigtige match, kan du tage materialet med til et andet team. Koden, dataene og IP-rettighederne er dine fra dag ét.

Hvis du er ved at lægge budget for en app, så [book en gratis vurdering](https://bon.do/kontakt), og vi giver dig et skriftligt estimat for dit produkt.

---

## Questions we get asked

### Hvad koster en app i Danmark?

Hos bon.do koster en fokuseret MVP typisk 30.000–150.000 kr., og en kompleks platform eller enterprise-platform fra 250.000 kr. Den gratis projektvurdering giver dig et skriftligt estimat for dit produkt.

### Hvor lang tid tager det at udvikle en app?

En MVP tager typisk 2–4 måneder, en typisk app 3–6 måneder og en reguleret app 6–12 måneder inklusive validering. Større platforme leveres i faser.

### Native eller cross-platform, hvad er billigst?

Cross-platform (Flutter eller React Native) er som regel billigst, fordi iOS og Android deler én kodebase. Native giver mening ved tung grafik, AR eller dyb brug af telefonens hardware.

### Hvad koster det at vedligeholde en app?

Regn med butiksgebyrer, hosting, overvågning, betalingsgebyrer og løbende opdateringer. En udbredt tommelfingerregel er 15–25 % af udviklingsprisen om året til vedligeholdelse, men den bygger ikke på en uafhængig undersøgelse, og vi estimerer serviceaftaler ud fra produktets faktiske behov. Hosting kan være meget billigt, som MindPlus-casen viser.

### Hvad koster en app-udvikler i timen?

Hos bon.do koster en seniorudvikler ad hoc 800 kr. i timen, og et dedikeret team starter ved 400 kr. i timen med minimum tre måneder. Fastprisprojekter starter fra 10.000 kr.
